Les lanceurs de softball peuvent se désengager de la surface de jeu tout en lançant un lancer la saison prochaine
Le comité de surveillance des règles de jeu de la NCAA a approuvé une nouvelle règle autorisant les deux pieds des lanceurs à se désengager de la surface de jeu lors de leur lancer lorsqu'ils poussent hors de la plaque du lanceur.
Selon la règle, qui entre en vigueur à partir de l'année universitaire 2023-24, le pied pivot du lanceur peut décoller d'une simple pression de la plaque du lanceur. Cependant, les lanceurs ne seront pas autorisés à replanter leur pied pivot, ce qui entraînerait une poussée à partir d'un deuxième point et un éloignement du lanceur de la plaque du lanceur.
Les membres du comité des règles du softball de la NCAA pensent que, que le pied pivot reste en contact avec le sol ou soit en l'air, le lanceur n'obtient aucun avantage.
Les membres du panel ont approuvé un changement de règle concernant l'obstruction dans les scénarios de course de base.
Le changement vise à simplifier la règle applicable lorsqu'un joueur défensif entrave la progression de tout coureur qui exécute légalement des buts sur une balle vivante.
Selon la règle révisée, il y a obstruction si le joueur défensif, alors qu'il n'est pas en possession du ballon, fait ce qui suit :
Cependant, les joueurs défensifs ne seront pas appelés pour obstruction s'ils sont en possession du ballon ou s'ils réagissent légitimement à la trajectoire du ballon après son lancer. De plus, si, selon le jugement de l'arbitre, le coureur aurait clairement été retiré, alors l'obstruction est ignorée.
Le panel a approuvé l’élargissement des scénarios dans lesquels la revue vidéo pourrait être utilisée.
Les scénarios supplémentaires suivants peuvent être examinés :
N'importe lequel des éléments révisables répertoriés pourrait être examiné si l'action sur le terrain entraîne une balle morte.
Le temps entre le moment où le prochain lancer doit être lancé sera réduit de 25 secondes (10/10/5) à 20 secondes. De plus, les équipes auront la possibilité d’utiliser un chronomètre d’action visible.
Le frappeur doit toujours être prêt à frapper dans les 10 secondes, sinon une frappe lui sera attribuée. Si les lanceurs ne commencent pas leur liquidation avant la fin du temps restant, une balle sera attribuée au frappeur.
Si les équipes choisissent de ne pas avoir d'horloge visible, les arbitres garderont l'heure sur le terrain.
Auparavant, le frappeur et le receveur disposaient de 10 secondes pour être en position de jouer après que le lanceur ait reçu le ballon. Les lanceurs avaient alors 10 secondes pour joindre leurs mains tout en recevant un signal indiquant le lancer à lancer. Le lanceur avait alors cinq secondes pour lancer le lancer.
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